ShoeBox(图片转Sprite表)功能介绍
1.ShoeBox的打包位图(SpriteSheet)
功能非常强大。在游戏制作中,TexturePacker等工具通常用于将碎图图片合成为精灵表单(spritesheet),这样做有很多好处。虽然ShoeBox的这个功能在某些方面不如TP工具强大,但却具有自己的特色功能。它不仅能将多个图片合成为一个纹理图,还支持将SWF/GIF动画合成进去,是一项非常强大的功能。
2.ShoeBox的读取精灵(ReadSprites)
功能可以读取精灵表单或者位图字体集,并将它们单独导出为精灵图片。这需要图片文件和查找索引文本文件(即图片描述数据文件)。
3.ShoeBox的提取精灵(ExtractSprites)
功能可以检测具有alpha通道的图片中的精灵图片,并导出包含序号的图像。如果您丢失了图片描述文件,这个功能可以用来反向导出精灵表单中的精灵图片。但是,对于同一个物体在图片上有多个透明间隙的情况,会导致精灵序号出现问题,需要注意。
ShoeBox(图片转Sprite表)特色亮点
1.ShoeBox的设定锚点(SpritePivots)
功能在Cocos2D中用得不多,在Starling中设定pivot更为常见。
2.ShoeBox的动画帧(AniFrames)
功能可以将GIF或SWF动画导出为帧序列图,是一项非常强大的功能。将GIF动画或SWF拖到该功能上后,保存会导出动画的序列帧。
3.ShoeBox的帧表单(FrameSheet)
功能包含了动画帧序列导出(AniFrames)和打包精灵图片(PackSprites)功能。将GIF或SWF动画文件拖至该功能上,即可保存一个包含动画帧序列图的精灵表单。这是解析资源的常用功能。
ShoeBox(图片转Sprite表)使用方法
1.第一次打开软件,软件会提示更新然后无响应,这里点击取消退出后就可以正常打开软件;
2.打开软件后选择自己需要的功能,将图片拖入进行编辑即可。
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